基本的に自己責任でお願いします。
また、権利者から申告があった場合、作品情報のデータを削除することがあります。
作品ごとにdosafsetting.xmlを開き、
<server_not_use>true</server_not_use>
を削除して下さい。
ライバルID(ユーザーの表示名の#より後の数字)をライバルIDとして、かつ アクティブユーザーにチェックを入れて(アクティブユーザーとして登録する) 登録していただくと、作品のプレイ中にライバルのスコアがすでに存在していればそのベストスコアがグラフに表示されます。 また、ライバル同士での勝敗確認やスコア差確認ができます。
ターゲットスコアーレートを設定していただけると プレイ中に表示されるScore Targetの上昇率を変更できます。 また、作品一覧等でレートとの差を見ることができます。
[1-]のところとかを1回クリックすると短くなります。
ターゲットスコアとの差分です
自分のベストスコアとの差分です
自分と一つ上のライバル登録したユーザーの差分スコアで自分がトップの時は1つ下との差分です
swfのRivalオプションをOFFにすると少し軽くなるかも知れません。
イイ+-2F シャキーン+-4F マターリ+-6F ショボーン+-8F
イイ*3+シャキーン*2+マターリ*1=スコア
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